【Unity C#】ラムダ式をわかりやすく

 

はじめに

 

この記事では初めて見た人でもわかりやすい、イメージしやすい事を意識して深く説明せず、ざっくりと解説しています。

 

 

ラムダ式

 

ちなみに使い方や実際のプログラムの記述はなく言葉の意味だけ説明してます。

 

 

由来としては「計算式を書くときに同じ式を何度も書くと大変なので対象の関数をΛ(ラムダ)と置いて記述を省略する」というところから来ているらしいです。

 

例えば数学ではxやyとおいて計算したりするが、それの関数バージョンがラムダ式(Λ)のようなかんじ。

 

 

以上。